Sistema De Ventas Para Gestion De Datos

Sistema de Ventas CSharp – Visual Studio 2013 y Sql Server 2014 Funcionalidades El sistema que desarrollaremos paso a paso tendrá las siguientes funcionalidades: Gestión de Accesos: Registro de usuarios y gestión de Acceso según restricciones por tipo de usuario. Gestión de Clientes: Conserva la información de tus clientes en una base de datos, edita, borra y busca con facilidad. Gestión de Proveedo PACE 1 ora proveedores, datos c e to View nut*ge facilidad.

Gestión de pedidos, el control de tu inven ción de tus a, borra y busca con ntarios: Conserva pago de ingresos a almacén, tener catálogo de nuestros artículos por categorías, presentaciones, control de stock actualizado, consultas de articulas por fechas de vencimientos, unidades en existencia, generación de Kardex Físico Valorizado. Gestión de Ventas: Realiza pedidos, ventas y salidas de almacén, seguimiento de artículos, flujo de caja.

Reportes de ventas: Realiza reportes diarias, mensuales o dependiendo de las necesidades, por producto o por cliente para llevar un mejor next page ontrol y tomar mejores decisiones, reporte de utilidades que generan nuestras ventas, kardex fisico valorizado, ventas realizadas por vendedor, seguimiento de artículos, reporte de unidades en existencias. Características Lenguaje de Programación C#.

Net: C# es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma . NET. Utilizaremos el IDE Microsoft Visual Studio 2013. Sql Server 2014: Microsoft SQLServer es un Sistema para la Gestión de Base de Datos basado en el Modelo Relacional. Programación por Capas Estilo de Programación en el que el objetivo primordial es la separación de la lógica de negocios y la lógica del diseño.

La ventaja principal de este estilo es que el desarrollo se puede llevar a cabo en varios niveles, y si en el futuro sobreviene algun cambio sólo se ataca al nivel requerido sin tener que revisar entre código mezclado Programación 3 Capas Programación Orientada a Objetos La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que define los programas en términos de «clases de objetos».